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Unity的Post-Processing Effects Corner Blacks

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所采用的软件版本为2019.4.12(LTS)版本,当前开发项目属于HDRP项目范畴。

关于边角压暗效果的激活方式,既可以通过点击按钮实现,也可以通过键盘按键触发。若选择按钮触发方式,则只需直接调用ButtonEvent()函数即可完成操作。这两种方法在实现上存在细微差异,但整体影响不大。

首先,在项目中创建后处理配置文件的具体步骤如下:

接下来可随意生成一个空白对象,并将DynamicVignette脚本附加至其上。

脚本内容如下:

复制代码
 using System.Collections;

    
 using UnityEngine;
    
 using UnityEngine.Rendering;
    
 using UnityEngine.Rendering.HighDefinition;
    
  
    
 /* * *  Writer:June

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