Unity的Post-Processing Effects Corner Blacks
发布时间
阅读量:
阅读量
所采用的软件版本为2019.4.12(LTS)版本,当前开发项目属于HDRP项目范畴。
关于边角压暗效果的激活方式,既可以通过点击按钮实现,也可以通过键盘按键触发。若选择按钮触发方式,则只需直接调用ButtonEvent()函数即可完成操作。这两种方法在实现上存在细微差异,但整体影响不大。
首先,在项目中创建后处理配置文件的具体步骤如下:

接下来可随意生成一个空白对象,并将DynamicVignette脚本附加至其上。

脚本内容如下:
using System.Collections;
using UnityEngine;
using UnityEngine.Rendering;
using UnityEngine.Rendering.HighDefinition;
/* * * Writer:June
全部评论 (0)
还没有任何评论哟~
