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UE5新功能 "打包型关卡Actor" 实现场景的性能优化

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内容分为:

  1. 简介
  2. 实操
  3. 优化结果展示
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什么是“打包型关卡蓝图”

以打包形式存在的关卡蓝图

官方文档详细介绍了世界分区中 关卡实例化  的相关内容,在Unreal Engine 5.0版本中,默认情况下每个关卡文件都会生成多个独立的执行文件以提升运行效率。通过生成多个实例来优化运行效率,并确保每个实例能够独立运行且互不影响。这不仅提高了游戏运行效率还改善了开发体验需要注意以下几点:关卡实例化必须基于同一个世界分区进行创建;如果需要为不同的区域或

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