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通过pygame框架实现一个跳跃的跳跳龙游戏

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紧接着上回关于pygame的安装与实操,在掌握python基础语法后我们将进行开发实现。本次我们将制作一个跳跳龙游戏。

一、创建游戏窗口

在打开游戏窗口的过程中,在其内部生成一个'跳跳龙'角色。为了让角色按照预定的速度滑动,在碰到边界后会反弹回来,并持续进行此动作。下一步,请按照以下步骤详细说明如何设置这一功能。

复制代码
 import sys                # 导入sys模块

    
 import pygame             # 导入pygame模块
    
  
    
 pygame.init()            # 初始化pygame
    
 size=width,height=640,480        # 设置窗口
    
 FRAME_PER_SECONDS = 27  # 每秒最大帧数
    
 screen=pygame.display.set_mode(size)        # 显示窗口

在我们的游戏窗口创建代码中,请先导入其相应的库以支持功能运行。随后可以通过调用init()方法完成pygame模块的初始化操作。接着就可以设定游戏窗口宽度与高度参数值了,在最后一步骤中只需要调用display模块的方法即可呈现窗体界面效果即可实现目标效果。关于如何利用display模块处理常见的图形

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