通过pygame框架实现一个跳跃的跳跳龙游戏
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紧接着上回关于pygame的安装与实操,在掌握python基础语法后我们将进行开发实现。本次我们将制作一个跳跳龙游戏。
一、创建游戏窗口
在打开游戏窗口的过程中,在其内部生成一个'跳跳龙'角色。为了让角色按照预定的速度滑动,在碰到边界后会反弹回来,并持续进行此动作。下一步,请按照以下步骤详细说明如何设置这一功能。
import sys # 导入sys模块
import pygame # 导入pygame模块
pygame.init() # 初始化pygame
size=width,height=640,480 # 设置窗口
FRAME_PER_SECONDS = 27 # 每秒最大帧数
screen=pygame.display.set_mode(size) # 显示窗口
在我们的游戏窗口创建代码中,请先导入其相应的库以支持功能运行。随后可以通过调用init()方法完成pygame模块的初始化操作。接着就可以设定游戏窗口宽度与高度参数值了,在最后一步骤中只需要调用display模块的方法即可呈现窗体界面效果即可实现目标效果。关于如何利用display模块处理常见的图形
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