Android & Kotlin:掌握画板App的onTouchEvent事件处理
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过去几例中经常使用到的是onClick事件今天. 今天学习了新的on.TouchEvent事件. 该事件与onClick有显著区别: click仅指单击操作一次; 而on.TouchEvent则用于全面观察整个touch过程.
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1. 布局
1.1 RelativeLayout
过去我们一直采用的是基于\texttt{LinearLayout}的布局方式。然而除了这种基础的方法之外还有一种更为灵活且应用广泛的布局方式即为\texttt{RelativeLayout}。通过相对定位机制,则允许控件在布局中的任意位置上实现精准放置。
通过描述跟父组建或是其他组建关系进行布局,如下为布局使用设置:
| layout_alignParentTop | 如果指定为“ true”,则视图的上边缘将与父对象的上边缘匹配。 |
|---|---|
| layout_alignParentBottom | 如果指定为“ true”,则视图的下边缘将与父对象的下边缘匹配。 |
| layout_alignParentLeft | 如果指定为“ true”, |
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