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ArcGIS制图基础概念

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制图方法与实践

ArcGIS软件具备一项关键功能,即地图制作。不论是专题地图还是常规地图,接下来将专门设立一个模块,用于讲解制图的基本概念及整个制图流程。

在ArcGIS系统中,数据仅保存空间信息、属性信息以及行为规则,而不包含显示信息。用户为制图所设定的符号化等显示内容可以存储于图层文件或mxd地图文档中。然而,若希望将符号化结果直接保存至数据中,可通过制图表达对地图进行渲染处理。该方法实质上是将显示信息作为要素类的一部分存储于Geodatabase数据库中,并可在图层属性中进行管理。因此,采用制图表达生成的地图允许制图人员在输出时对其进行编辑与调整。在设计和应用地图符号的过程中,应综合考虑其形状、尺寸、方向、亮度、密度以及色彩等特性。其中,形状、尺寸与色彩被视作最为关键的要素,这正是地图学中所强调的地图符号三要素。

同一数据能够支持多个不同的制图表达方案,在无需复制多个数据版本的前提下,即可创建出多种地图产品。制图表达适用于点、线和面三种类型的要素类,而对于其他类型的数据则不适用。

制图表达规则解析

一套制图表达方案中可以包含多个规则,这些规则用于确定要素类中一组要素的显示方式,一般由符号图层与几何外观构成。其中,符号图层为必选部分,而几何外观则属于可选参数。创建制图表达规则的方式是通过右键点击图层,将符号系统转换为制图表达。在完成规则创建后,要素

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