Advertisement

Java多线程游戏设计:弹球游戏(含完整代码)

阅读量:

目录

  1. 需求分析 3
    1.1 目的 3
    1.2 背景 3

  2. 系统设计 3
    2.1 项目结构 3
    2.2 游戏初始化界面设计 4
    2.3 游戏开始界面设计 5
    2.4 游戏结束界面设计 5

  3. 系统实现 6
    3.1 游戏初始化(UI类) 6
    3.1.1 框架结构 6
    3.1.2 构造函数 6
    3.1.3 窗体初始化 7
    3.1.4 数据初始化 7
    3.1.5 Paint方法 8
    3.1.6 监听机制实现方式 8
    3.2 球线程(Thread Ball类) 9
    3.2.1 框架结构布局说明 9
    3.2.2 run方法执行流程分析与实现细节探讨 10
    3.3 球板线程(Thread Paddle类) 11
    3.3.1框架结构概述与功能模块划分说明   11
       ..........            11
    3·3·2 run方法具体实现步骤及逻辑描述  11
    3·4 绘图线程(Thread Controle类)   12
    3·4·1框架结构布局及功能模块划分说明  12
    3·4·2 run方法执行流程及具体实现细节分析  12
    3·5 主函数(Main 类)            13

4 .系统测试

全部评论 (0)

还没有任何评论哟~