Windows 7 (32-bit), method for configuring OpenGL in VS 2010 environment
发布时间
阅读量:
阅读量
OpenGL开发环境简介
基于OpenGL标准构建的应用程序在运行过程中需要依赖动态链接库文件OpenGL32.DLL与Glu32.DLL,这两个关键文件在安装Windows NT操作系统时会自动被复制至C:\WINDOWS\SYSTEM32目录中(此处假设用户的Windows NT系统安装在C盘)。所有与图形处理相关的函数均封装于动态链接库OpenGL32.DLL之中,因此在开发基于OpenGL的应用程序之前,开发者有必要对这些库函数进行深入了解。OpenGL的函数调用方式具有高度的规律性,每个函数名称均带有特定的前缀,如gl、glu和aux,分别对应于基本库、实用库以及辅助库。在Windows NT环境下,OpenGL提供了超过100个核心函数,它们全部以gl作为前缀,并且还支持四类额外的函数:
属于OpenGL实用库的函数共有43个,其名称均以glu作为前缀;
属于OpenGL辅助库的函数共计31个,其名称以aux为前缀;
专用于Windows系统的WGL库函数有6个,其命名规则是以wgl作为前缀;
Win32API中与WGL相关的函数共5个,这些函数不带有任何特定前缀。
GLUT工具包安装指南
GLUT并非OpenGL运行的必要组件,但其安装能够为学习过程提供诸多便利,建议进行安装。
在Windows操作系统中,GLUT
全部评论 (0)
还没有任何评论哟~
