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Windows 7 (32-bit), method for configuring OpenGL in VS 2010 environment

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OpenGL开发环境简介

基于OpenGL标准构建的应用程序在运行过程中需要依赖动态链接库文件OpenGL32.DLL与Glu32.DLL,这两个关键文件在安装Windows NT操作系统时会自动被复制至C:\WINDOWS\SYSTEM32目录中(此处假设用户的Windows NT系统安装在C盘)。所有与图形处理相关的函数均封装于动态链接库OpenGL32.DLL之中,因此在开发基于OpenGL的应用程序之前,开发者有必要对这些库函数进行深入了解。OpenGL的函数调用方式具有高度的规律性,每个函数名称均带有特定的前缀,如gl、glu和aux,分别对应于基本库、实用库以及辅助库。在Windows NT环境下,OpenGL提供了超过100个核心函数,它们全部以gl作为前缀,并且还支持四类额外的函数:

属于OpenGL实用库的函数共有43个,其名称均以glu作为前缀;

属于OpenGL辅助库的函数共计31个,其名称以aux为前缀;

专用于Windows系统的WGL库函数有6个,其命名规则是以wgl作为前缀;

Win32API中与WGL相关的函数共5个,这些函数不带有任何特定前缀。

GLUT工具包安装指南

GLUT并非OpenGL运行的必要组件,但其安装能够为学习过程提供诸多便利,建议进行安装。

在Windows操作系统中,GLUT

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