OpenGL编程指南:双缓冲实现
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1.前言
绘制一个旋转的方块,主要为了说明glutSwapBuffers()函数的用法。
此外,我们还深入学习了通过GLUT控制输入设备的方法,并启动或禁用空闲处理函数。
2.OpenGL编程及程序剖析
> 1. /****************************************************************
>
> 2. *Rendering a rotating square,display how to use glutSwapBuffers()
>
> 3. *Author:Ziheng H. Shen @ Graduate School of Tsinghua Univ.
>
> 4. ****************************************************************/
>
> 5. #include <vgl.h>
>
> 6.
>
> 7. static GLfloat spin = 0.0;
>
> 8.
>
> 9. void init(void)
>
> 10. {
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