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OpenGL编程指南:双缓冲实现

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1.前言

绘制一个旋转的方块,主要为了说明glutSwapBuffers()函数的用法。

此外,我们还深入学习了通过GLUT控制输入设备的方法,并启动或禁用空闲处理函数。

2.OpenGL编程及程序剖析

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>       1. /****************************************************************

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>       2.  *Rendering a rotating square,display how to use glutSwapBuffers()
>  
>       3.  *Author:Ziheng H. Shen @ Graduate School of Tsinghua Univ.
>  
>       4.  ****************************************************************/
>  
>       5. #include <vgl.h>
>  
>       6.  
>  
>       7. static GLfloat spin = 0.0;
>  
>       8.  
>  
>       9. void init(void)
>  
>       10. {

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