在Unity中使用[MOD]打包成.exe后, MOD文件如何读取.txt和.xml文本?
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对参考文献1的内容进行研读。将生成的.txt文件是否能够被unity生成的.exe文件所识别和读取。
using UnityEngine;
using System.Collections;
using System.Xml.Linq;
using System.Xml;
using System.IO;
public class Test_XML : MonoBehaviour {
private string _result;
// Use this for initialization
void Start()
{
StartCoroutine(LoadXML());
}
// Update is called once per frame
void Update()
{
}
/// <summary>
/// 如前文所述,streamingAssets只能使用www来读取,
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