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Unity使用c#开发遇上的问题(一)(c#中无法引入input,双击unity中的c#文件无反应,unity中刚体设置后仍然穿越问题)

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文章结构概述

  • 前言
    • 一、在c#编程环境中无法导入input组件

    • 二、双击unity编辑器中的c#脚本文件时无任何响应(即便在进入c#编辑界面之前,unity的相关引用也已消失)

      • 1.尝试重新添加引用,并在vs installer中勾选unity相关选项进行安装
      • 2.考虑更换不同版本的visual studio
    • 三、在unity中为物体添加刚体组件后,两个物体持续出现穿透现象

    • 总结


前言

在空闲之余,萌生了使用Unity开发一款小游戏的想法,然而在实践过程中却遭遇了不少难题(一)

一、c#中无法引入input

我采用的开发环境为vs2019,所使用的Unity版本为2022.1,并配合下载器Hub进行操作。在asset资源管理器中生成了一个c#脚本,用于控制cube的移动。在编写代码时,涉及X、Y轴方向的偏移量设置过程中,发现并未调用Unity引擎自带的Input函数。

在这里插入图片描述

处理方案:
1.在相关选项中将语言模式调整为中文。

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