Advertisement

Unity&JSONConsole.WriteToConsole的问题

阅读量:

在运用.Net JSON框架进行开发过程中,开发者常常会调用Concole.Write以及Concole.WriteLine方法。

引入命名空间using Newtonsoft.Json;

在Unity 5.6版本中,会出现相关问题。

提示信息为:`Console' 在当前上下文中不存在

摘录参考资料1中的一段内容。

Unity平台进行编程的一个显著优势在于其采用了(大部分)标准的.NET实现方式。这表示开发者可以获取大量面向.NET环境编写的第三方代码,这些代码可能并非专为Unity设计,但依然能够被整合至应用程序之中。此类代码通常会通过System.Console.WriteSystem.Console.WriteLine将信息输出至标准输出流,然而Unity并不会在控制台面板中展示这些内容,也不会将其导向特定平台的日志系统,例如Android平台的logcat。本文介绍了一个类,开发者可以将其便捷地集成到自身项目中,从而将System.Console的输出重定向至Unity内置的Debug日志系统,使输出结果以预期方式呈现出来。

实现对System.Console输出流重定向的核心手段是借助于System.Console.SetOut方法。该方法需要传入一个继承自System.IO.TextWriter类型的对

全部评论 (0)

还没有任何评论哟~