瑞模网3dmax贴图教程 瑞模网3dmax贴图教程
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完成3DMax模型构建后,下一步便是为其赋予材质贴图。关于材质贴图的添加方式存在多种途径,本文将重点介绍普通贴图与多重贴图的实施方法。
本次操作前,已准备好两个结构较为简单的基础模型以及相应的贴图素材。

接下来,我们将依据所采用的上贴图技术差异,逐一进行说明。
普通贴图
1.将已完成的模型选中后,通过右键菜单中选择“转换为可编辑多边形(Editable Poly)”命令,即可将其转化为可编辑多边形对象。


- 进入贴图资源文件夹,将相应的贴图素材拖动至模型表面以完成应用
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