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Unity3d 项目发布(第10期 2019年1月19日)

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源自过去两周的内容:https://twitter.com/unity3d及其相关资源

1)、 Unity的库: 2D PSD Importer

有了它,在导入 psd 文件时, 该系统将文件自动转换为 sprite 文件, 并且能生成完整的 sprite 和散图布局。

这样精灵锁片的层级顺序也保存着,可能各个部位的位置也不用调整了。

【主要是针对2d游戏,2d骨骼动画的, 不是针对UI的 】

2)、 这里顺便推荐一个开源库 : 根据PSD 文件生成 UGUI Prefab 。

https://github.com/kyubuns/Baum2

可以看这篇博文了解更多: https://qiita.com/kyubuns/items/b4c0c92e60754a8dc544

3)、 Memory Leak内存泄漏? 我们强大的控制台支持帮助您发现潜在的问题。 Unity 3D团队最近发布了Zombie Object Detector这一工具,在某些情况下(如C#包装器对象在其本机C++对象被销毁后仍存在于内存中)能有效识别内存泄漏问题,请参考<https://githu

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