ArcGIS Engine 10.0 入门级教程(2)——学习如何在 ArcGIS Engine 中创建桌面应用程序
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本示例将协助您构建首个基础的地图展示程序,并集成基本的缩放与平移功能。对于未曾接触过ArcGIS Engine开发的用户而言,该示例将成为进入ArcGIS Engine二次开发领域的良好起点。即便您尚未了解C#.NET相关知识,亦无需担忧,本示例将从零基础出发,逐步引导您完成各项操作。
1创建一个新的工程
首先启动Microsoft Visual Studio 2008,在菜单栏依次选择“文件”—>“新建”—>“项目”,随后在弹出的窗口中创建一个Visual C#的Windows应用程序项目,将项目名称设置为“ZZUMap”,并将文件存储路径指定为个人实习文件夹,确认无误后点击“确定”按钮完成操作。
在项目“ZZUMap”中找到窗体“Form1”,将其Name属性更改为“MainForm”,同时将Text属性调整为“ZZUMap”。
2添加控件
从工具箱中选取“菜单和工具栏|MenuStrip”组件,将其拖拽至窗体界面。接着,在工具箱中找到“ArcGIS Windows Forms”部分,选择“ToolbarControl”控件并拖入窗体,随后将该控件的Dock属性调整为Top。随后,从工具箱中选择“菜单和工具栏|StatusStrip”,将其放置到窗体之中。再从工具箱中选取“容器|SplitContainer”组件并拖入窗体,同时设置其Dock属性为Fi
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