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Java:使用Scanner类实现人机交互(十二)

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文章目录

    • 导论
  • 下一个方法
  • 下一条的方法
  • 有趣地考察两个方法之间的差异
  • 如何在系统中输入整数和浮点数类型呢?
  • 结尾语

前言

几乎贯穿整个系统流程的Scanner模块实现了人机之间的高效互动。它的设计理念意为扫描仪的功能定位使其具备了将输入数据精准导向预设程序变量的能力,在数据处理过程中使这些变量发挥出应有的作用并赋予其实际意义。

一句话概括的话,就是简单的人机交互。

而Scanner模块接收数据有两种不同的方法:next 方法、nextLine 方法。

next方法

复制代码
    import java.util.Scanner;
    //这里是对包的调用,与Python里的库的调用是一样的,用的都是import
    public class Demo01 {
    public static void main(String[] args) {
        //从键盘接收数据
        Scanner scan = new Scanner(System.in);
        //Scanner本意是扫描仪的意思,System是系统的意思,in是在...里,你可以理解为新建一个扫描仪,把数据录入系统里,这个“扫描”就是扫描你的键盘输入值
        System.

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