Unity可以直接转H5吗_瞎折腾:用Unity撸纯HTML5移动游戏/应用
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这两天灵机一动,大概折腾了个demo
效果上类似于Unity自家开发的Project Tiny那样,在经过构建后得到了一个完全基于HTML5构建的前端应用程序。
相比于Tiny软件所采用的方法,我们这里的设计思路仍然沿袭相对传统的GameObject+组件构建模式:场景- GameObject-组件,并非采用DOTS方案。
通过将GameObject挂在组件上开发场景的同时,在构建时生成HTML文件的应用程序
由于没有计划将项目彻底完成而未能上传到GitHub上,并且简单记录了一些内容作为备份。
首先是大概思路:
这个机制等同于一个独立运行的系统,并非与Unity的Runtime有任何关联。总体而言
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