对比分析Vue2和Vue3中Element UI Skeleton框架下的骨架屏组件属性、事件及方法的使用方式,并结合实例进行说明
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在区分Vue 2的Element UI框架与Vue 3的Element Plus组件时,需要注意的是:Element UI本身并不提供预装的Skeleton组件支持;而Element Plus则直接提供了这一功能模块。基于此差异性特点,在我的工作中会分别介绍以下两个方面:一是深入解析Element Plus中的Skeleton组件特性;二是探讨如何在遵循Vue 2开发规范的前提下模拟构建类似的骨架屏组件效果的方法与技术路径。
Vue 3与Element Plus的Skeleton组件
属性
Element Plus的Skeleton组件提供了以下属性:
动态效果应用状态:布尔值 false 设置(即未启用)。
row数量:数值型字段,默认设置 1(即单行)。
加载状态:布尔值 true 设置(即已启用)。
头像占位符显示与否:布尔值 false 设置(即不显示)。
头像占位符形状选项包括圆形或方形(默认选择圆形)。
头像占位符大小设置:选择项包括大号、中号、小号(默认选中大号)单位不限定具体尺寸比例???
标题显示与否控制:布尔值 false 设置(即不显示标题)。
标题宽度设定:“50%”数值指定(百分比表示宽占比)。
logo展示情况控制:“否”的布尔设定(即不展示LOGO)。
每行骨架屏宽度配置:“数值数组型字段/字符串数组型字段
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