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osgEarth的Rex引擎原理研究(九十七) Rex引擎绘制等高线的方法

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目标:(八十八)中的问题170

1、思路:对处于同一高度的点采用一致的色彩进行标注。

2、效果图:

3、GLSL代码:

复制代码
 #version $GLSL_VERSION_STR

    
 $GLSL_DEFAULT_PRECISION_FLOAT
    
  
    
 #pragma vp_name       REX Engine - Fragment
    
 #pragma vp_entryPoint elevation_last_frag
    
 #pragma vp_location   fragment_coloring
    
 #pragma vp_order      0.9
    
  
    
 //tile coordinate
    
 vec4 oe_layer_tilec;
    
 // SDK functions:
    
 float oe_terrain_getElevation();
    
  
    
 float linearstep(float edge0, float edge1, float x

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