ASSIMP的结构
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数据结构用于描述文件内容,同时也是我们期望获得的最终输出结果。通常情况下,我们会将这一结果应用到自身构建的模型中(这样做的目的在于减少对现有项目的依赖性,如果模型都依赖于他人开发的成果,那自身的创新性又从何谈起呢)。
1.aiScene :根节点
struct aiScene
{
unsigned int mFlags; // 一个状态段
C_STRUCT aiNode* mRootNode; // 根节点
// 网格
unsigned int mNumMeshes;
C_STRUCT aiMesh** mMeshes;
//材质
unsigned int mNumMaterials;
C_STRUCT aiMaterial** mMaterials;
//动画
unsigned int mNumAnimations;
C_STRUCT aiAnimation** mAnimations;
//纹理
unsigned int mNumTextures;
C_STRUCT aiTexture** mTextures;
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