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物体姿态

三维空间中物体的姿态与旋转状态,通常可以通过旋转矩阵、欧拉角以及四元数等多种数学形式进行描述。

旋转矩阵

旋转矩阵定义

旋转矩阵(英文:Rotation matrix)是一种在与向量相乘时能够调整向量方向但不会影响其长度,并且维持坐标系手性特征的矩阵。(注:手性指的是左/右手坐标系的特性)

  • 二维旋转矩阵的表达式为:
这里写图片描述
  • 三维空间中旋转操作的数学描述形式:
这里写图片描述

旋转矩阵优缺点分析

优势: 可自由设定旋转轴的位置与方向。
不足: 需消耗较大的存储资源,同时运算复杂度较高。

欧拉角

用于判定物体姿态的参数体系,包含章动角a、旋进角(亦称进动角)b以及自转角r,其表示形式为(a,r,b)。

欧拉角定义

  • 静态定义
    在三维空间中,对于某一固定参考系而言,任意坐标系

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