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C#中的抽象类与接口有何异同?在什么情况下应采用抽象类?

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抽象类与接口有哪些不同?

在面向对象编程范式中,抽象类与接口分别代表两种不同的设计概念,二者之间存在若干关键性差异。以下将具体阐述抽象类与接口之间的主要区别:

抽象类(Abstract Class):

成员类型: * 抽象类中可以定义未实现的方法(由子类完成具体实现)以及具有实现的方法。
* 此类还可以定义字段、属性、构造函数以及其他非抽象的成员。

构造函数: * 抽象类同样具备构造函数,在创建其派生类的对象时,该构造函数会被自动调用。

访问修饰符: * 对于抽象类中的成员,可以使用多种访问修饰符进行限定,如 publicprotectedinternal 等。

多继承: * 在面向对象编程中,一个类仅允许继承一个抽象类,即遵循单继承原则。

状态: * 抽象类不仅能够包含方法,还可以拥有字段,从而具备保存状态的能力。

接口(Interface):

成员类型: * 接口所定义的成员仅限于抽象方法和属性,这些成员均未提供具体实现。
* 自 C# 8.0 版本起,接口开始支持具备默认实现的方法与属性。

构造函数: * 接口中不允许定义构造函数。

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