微信小游戏的屏幕适配方案
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许久未曾更新内容,近期主要专注于微信小游戏的开发工作,其中屏幕适配问题在各个层面都频繁出现。
遗憾的是,相关论坛上的资料以及切实可行的应对措施仍然较为匮乏,只能依靠自身摸索解决。
接下来将探讨在微信平台中实现多类型屏幕适配的具体方法。
希望寻找解决方案的读者可直接跳转至后续部分查阅。
工具
LayaAir 引擎
TypeScript 语言
关键关注点识别
- 主要涉及背景图像以及边框区域邻近的用户界面组件位置重新布局
- 在完成缩放操作后,安全区域(该区域内容不会被截断)内的用户界面响应位置是否会受到变动影响
与屏幕有关的一些基础内容
屏幕方向
无论屏幕方向如何变化,其物理屏幕方向均保持不变
//竖屏
Laya.stage.screenMode = Laya.Stage.SCREEN_VERTICAL
//横屏
Laya.stage.screenMode = Laya.Stage.SCREEN_HORIZONTAL
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