Unity打包基础(正在进行中)
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File->buildSettings

| Targe Platform | 目标平台 | Windows,macOS,Linux(需要在安装Unity时选择对应的包) |
|---|---|---|
| Archetecture | 结构模式 | x86——32位CPU x86_64——64位CPU |
| Server Build | 服务器构建 | 开启后可为应用程序编写特定于服务器的代码方便调试 |
| 以下选项都与调试相关 | ||
| Copy PDB files | 开启后可以在打包出的数据中包含程序数据库文件,之后可以用于调试应用程序 | |
| Create Visual Studio Solution | 开启后可以生成VS解决方案文件,可以在VS中进行正式的打包,可以设置更多额外信息 | |
| Development Build | 启用后,会在打包出的版本中开启性能分析器,之后可以以用于调试 | |
| Autoconnect Profiler | 启用Development Build后才有用,开启后Unity性能分析器可以自动连接到你的打包项目 | |
| Deep Profilling | 启用Development Bui |
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