通过Socket进行匿名聊天模拟(名称可随时更改)
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原理:
构建一个用于接收数据的服务端,并设计一个用于传输数据的客户端。
当客户端接收到信息后,首先会随机选取一个姓名,随后将接收到的数据进行输出,并最终向客户端回传确认信息。
由于本场景仅为模拟演示,因此仅实现了一个客户端实例,服务端也仅处理来自单一客户端的数据。
首先为服务端的实现部分:
package com..tcp;
import java.io.*;
import java.net.ServerSocket;
import java.net.Socket;
public class ChatClient{
public static void main(String []args){
Resource r = new Resource();
ServerClient serc = new ServerClient(r);
serc.Server();
}
}
//创建一个随机获取名字的类
class Resource {
String str ="喊我女王万万岁i粉红色的记忆飞天小魔女doremiAde(再见)眼不见心还念~又 鹿爱人-见窄巷"+
"时光巷
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