Unity编辑器 - 批处理工具基类
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Unity编辑器 - 资源批处理工具基类
在实际操作中,资源的批量处理需求较为常见,且多数情况下为一次性任务,因此开发了一个通用脚本以应对此类情况。
该工具采用弹出式界面设计,并在处理过程中配备进度条以实时展示处理状态,具体界面如下:

如图所示,各个子类仅需对若干方法进行覆盖实现:
using UnityEngine;
using BatchTool;
using UnityEditor;
public class TestBatchTool : BatchToolBase {
[MenuItem("BatchTool/test")]
static void test() {
GetWindow<TestBatchTool>();
}
ModelImporterAnimationType animType;
bool bImportMat;
/// <summary>
/// 初始化信息
/// <
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