Unity3d导入资源后处理管理机制
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孙广东 2015.4.8
在Unity平台中,每当有资源被导入系统时,这些资源都会被我们所获取,此时便可以针对这些资源进行判断,并执行相应的处理操作!
本例的目的是对游戏中的部分配置文件进行检查,要求其编码格式必须为Utf-8,若不符合该标准,则强制将其转换为Utf-8格式。
using UnityEngine;
using System.Collections;
using UnityEditor;
using System.IO;
using System.Text;
using System.Text.RegularExpressions;
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// <author> SunGuangDong </author>
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