RTX实时射线追踪(上)
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视频系列:RTX实时射线追踪(上)
Video Series: Practical Real-Time Ray Tracing With RTX
RTX技术在游戏及各类应用程序中带来了令人振奋且具有变革性的进展。在这一系列视频中,NVIDIA的工程师Martin Karl Lefrancois与Pascal Gautron将带领您逐步进入实时光线追踪的实践领域。通过观看,您将掌握数据管理与渲染流程、加速结构的设计原理、着色器的功能运作方式,以及实现该技术所需新增的管道组件。此外,我们还将整合该视频系列所依据的演示文稿中的核心幻灯片内容。
这些视频涵盖大量专业知识,但请您在观看过程中无需刻意记录要点;我们已为您整理好了相关内容。您可以在每个以项目符号形式展示的片段中找到关键信息。然而,我们仍建议您在深入查阅这些要点之前先完整观看视频,以确保能够准确理解其背景与上下文。

Part1: Ray Tracing: An Overview (3:15 min)
Key things from part 1
光线追踪是一种与光栅化技术存在本质区别的图像渲染方式,如图1所示。
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