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CSP-DFS大模拟(Gym-101510B)

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文章结构概览

  • 针对DFS复杂题型的深度模拟(CSP-T3方向)
      • 题目概要

        • 题目描述
        • 输入内容
        • 输出内容
        • 输入输出示例
      • 题目重新表述

      • 解题策略

        • 任务一应对方案:
        • 任务二应对方案:
      • 总结分析

      • 题目代码实现

DFS的复杂题意大模拟(CSP-T3方向)

题目概述

题目叙述

自从在瑞神家中打牌归来后,东东深刻反思,下定决心刻苦训练牌技,最终成为赌神!
东东手中共有 A × B 张扑克牌。每张扑克牌都具有一个数值(整数,记作a,其取值范围为 0 到 A - 1)以及一个花色(整数,记作b,其取值范围为 0 到 B - 1)。
所有扑克牌各不相同,即不存在两张牌的数值与花色完全一致的情况。
所谓“一手牌”是指手中持有5张不同的牌,并且这5张牌之间没有先后顺序之分,可以组合成一种特定的牌型。我们定义了9种不同的牌型规则,并按照“低序号优先”的原则进行匹配:即该手牌满足的第一个规则即为其对应的“牌型编号”(一个整数,范围为1到9):

  1. 同花顺:同时符合规则5和规则4。
  2. 炸弹:5张牌中有4张的数值相同。

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