以流光为中心向外扩展法术阵Shader
发布时间
阅读量:
阅读量
终于实现出美术同事想要的这个效果了:

下面就来讲述我写这个shader的思路。
首先需要一张魔法阵的底图:

用一个平面(Plane)做模型,将底图贴在模型上:

代码如下:
Shader "Inception-Fx/FlowInsideOut" {
Properties {
_MainTex ("Base (RGB)", 2D) = "white" {}
}
SubShader {
Tags {"Queue"="Transparent" "IgnoreProjector"="True" "RenderType"="Transpar
全部评论 (0)
还没有任何评论哟~
