PICCOLO论坛近期精选文章合集发布~
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01.
用Piccolo搭了自己的光追渲染引擎**(作者:Yif)**
https://www.piccoloengine.com/topic/310396
学习了《Real-Time Rendering》以及《LearnOpenGL》,将引擎的核心代码库替换为OpenGL后确实更容易上手,并且游戏引擎已经转换为渲染器。
02.
“选择比努力更重要”——入门图形学的一点经验(作者:御币Soft)
https://www.piccoloengine.com/topic/310419
我在接触图形界面开发的误区时陷入了多个技术难点,在这个过程中走了很多弯路才逐渐掌握了一些核心技术。这里分享一些积累的经验片段,并期待与同行交流切磋经验。
03.
23春招的疑问(作者:SylviaMars)
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