吴恩达机器学习课程:线性回归、代价函数与梯度下降
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一、基本概念
1.1 机器学习的定义
一个相对较近的定义出自卡内基梅隆大学的 Tom Mitchell ,其提出了一种良好的学习问题界定方式:
当程序在具备经验 E 的基础上,针对任务 T 的处理能力,通过性能度量 P 进行评估后得到提升时,即可认为该程序具备从经验中学习的能力。这一过程需满足:程序在经历经验 E 之后,能够使自身在任务 T 上的表现依据性能度量 P 显著增强。
以机器学习算法应用于下棋为例,其中经验 E 可理解为程序进行上万次自我训练所积累的数据;任务 T 则是进行棋类对弈;而性能度量值 P 则用于衡量该程序在面对全新对手时取得胜利的可能性。
1.2 分类问题和回归问题
**分类任务:用于预测具有离散性质的数据点。**例如以下所示的二分类任务:

红×与蓝圈分别表示两种不同的类别,图中中间的直线即为本算法所预测的分类边界函数。当函数参数被确定后,对于任意给定的输入数据,其输出结果将表现为位于直线之上或之下的离散点,从而表明该输入数据最可能归属的类别类型。对于涉
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