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3DSlicer 20 GUI Structure

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1.前言

在Slicer的Version4版本之前,其图形用户界面(GUI)是采用Kitware公司提供的KWWidget工具进行开发的,而该工具并不具备对Unicode字符的支持能力。随着技术的发展,Slicer在最新版的Version4中已将开发所使用的GUI工具替换为Nokia公司推出的Qt框架,以此取代原先的KWWidget进行系统构建。

2.Slicer界面结构

Slicer软件系统的架构主要由应用程序核心Slicer模块两个部分构成。

应用程序核心负责构建Slicer的用户交互界面,同时具备数据输入与输出的功能接口、图像可视化能力以及支持扩展应用开发的平台。

Slicer模块在整个系统中承担着图像处理算法的提供任务,其输入通常为未经过处理的二维或三维图像数据,通过该模块内嵌的图像处理算法进行运算后,最终生成处理结果。

2.1 核心部分

主要构成要素涵盖:Slicer软件的主菜单栏、工具操作条、配

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