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为 GameObject 对象添加 BoundBox 插件后,在 Game 视图中将能够呈现出一个包含其所有子物体的包围盒。


创建一个新的三维物体,并添加相应的组件,即可完成操作。

AABB包围盒应用与概述
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为 GameObject 对象添加 BoundBox 插件后,在 Game 视图中将能够呈现出一个包含其所有子物体的包围盒。


创建一个新的三维物体,并添加相应的组件,即可完成操作。
