pybullet around views tutorial 5
发布时间
阅读量:
阅读量
1、resetDebugVisualizerCamera
在实际应用中,需要调用resetDebugVisualizerCamera这一接口功能。通过该功能,用户可以对3D OpenGL调试可视化程序中的相机参数进行配置,包括相机与观察目标之间的距离、偏航角、俯仰角以及相机的目标位置。其具体参数设置如下:
| 需要 | cameraDistance | float | 眼睛到相机目标位置的距离 |
|---|---|---|---|
| 需要 | cameraYaw | float | 相机偏航角(度)左/右 |
| 需要 | cameraPitch | float | 相机俯仰角(度)上/下 |
| 需要 | cameraTargetPosition | vec3 | cameraTargetPosition是相机焦点 |
| 可选的 | physicsClientId | int | 如果您连接到多台服务器,则可以选择一台 |
pybullet.resetDebugVisualizerCamera(cameraDistance = 3,cameraYaw = 30,cameraPitch = 52,cameraTargetPosition = [0,0,0])
2、核心原理解析

还没有任何评论哟~
