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仿射变换案例(线性代数版)

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1.什么是仿射变换

在计算机视觉与图形学领域,仿射变换(Affine Transformation)并非单一操作,而是线性变换与平移变换的复合结果。这种变换涵盖了多种几何操作,包括缩放(Scale)、平移(Transform)、旋转(Rotate)、反射(Reflection,即镜像效果)以及错切(Shear Mapping,类似于图形沿某一方向拉伸产生的倾斜效果)。仿射变换的核心几何特性在于其保线性与保平行性:变换前的直线在变换后依然保持为直线,而原本相互平行的直线组在变换后依然保持平行关系,这一性质是区分仿射变换与更复杂透视变换的关键。

具体而言,仿射变换维持了集合中的若干关键几何属性:
(1)凸性保持不变,凸多边形变换后仍为凸多边形;
(2)共线性得以保留,若若干点在变换前位于同一直线上,变换后它们依然共线;
(3)平行性不受影响,变换前平行的直线在变换后依然平行;
(4)共线比例不变性,即同一直线上任意两条线段的长度比值在变换前后保持一致。

深入理解仿射变换的数学本质,关键在于掌握其矩阵表示形式,即旋转矩阵 R 与平移矩阵 T 的组合。
![](https://cdl.it

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