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Unity 苹果平台内购支持

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以下为添加苹果内购功能至Unity项目的操作流程说明:

理论流程如下:

1. 客户端程序向服务器发起请求,以获取产品列表。
2. 服务器响应请求,返回包含产品唯一标识的列表数据。
3. 客户端程序向App Store发送查询请求,以获取对应产品的详细信息。
4. App Store处理请求后,将产品的相关信息反馈给客户端。
5. 客户端程序将接收到的产品信息展示在应用的商店界面中。
6. 用户从展示的产品中选择某一项目进行购买。
7. 客户端程序向App Store提交支付请求。
8. App Store对支付请求进行处理,并返回交易完成状态的信息。
9. 客户端程序从返回的信息中提取相关数据,并将其转发至服务器端。
10. 服务器接收数据后,对其进行记录并开展内部审核流程。
11. 服务器将接收到的数据提交给App Store,用于验证交易的有效性。
12. App Store对接收到的数据进行解析,并返回包含该数据及其有效性标识的结果信息。
13. 服务器读取并分析返回的数据内容,确认用户所购买的具体项目。
14. 服务器将用户购买的内容信息传递回客户端程序。

实现步骤:

整体实现过程需涉及五个文件:一个Unity平台使用的.cs脚本文件,以及四个Objective-C文件(其中包括两个.h

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