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godot游戏引擎自学笔记:GDScript语言部分(六)

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简介

GDScript是一种高级别、基于动态类型的编程语言。

该语言被用来创建内容。

其语法类似于Python(基于缩进的是块状结构,并且许多关键字具有相似性)。

该语言旨在被优化并紧密集成到Godot引擎中,在内容创建与整合方面提供了巨大的灵活性。

GDScript 是一种用于生成内容的powerful dynamic programming语言。它具有类似于 Python 的结构(基于索引的块结构,并拥有许多关键字相似)。它的目标是优化并集成到 godot 引擎中,并赋予生成内容极大的灵活性。

In its early days, Lua scripting language was in use by the engine.
Creating bindings to an object-oriented system using fallbacks proved both complex and time-consuming, requiring an immense amount of code.
Attempting to integrate Python into this framework proved challenging.

在早期阶段, 引擎采用了Lua脚本语言, 其运行速度非常快.

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