GAMES 202 - 学习笔记(01)
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GAMES 202 - 学习笔记(02)
Lecture 2: Recap of CG Basics
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- GAMES 202 - 学习笔记(02)
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Overview of Computer Graphics Basics
- Graphics Processing Pipeline
- OpenGL
- OpenGL Shading Language (GLSL)
- Rendering Equation
- Graphics Processing Pipeline
原课程视频链接和官网信息
b站视频链接:https://www.bilibili.com/video/av887241709/。
课程官网链接:https://sites.cs.ucsb.edu/~lingqi/teaching/games202.html。
Recap of CG Basics
今天的课程会回顾和探讨以下几个内容:
- GPU渲染管线的基础架构 GPU 渲染管线
- OpenGL
- (OpenGL着色语言 GLSL)
- 渲染方程的详细推导
- 微积分学的核心概念
Graphics (Hardware) Pipeline
渲染管线的回顾:
- Vertex Processing: 对输入的顶点执行转换处理(如 MVP 变换
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