Advertisement

GAMES 202 - 学习笔记(01)

阅读量:

GAMES 202 - 学习笔记(02)

Lecture 2: Recap of CG Basics

    • GAMES 202 - 学习笔记(02)
  • Overview of Computer Graphics Basics

    • Graphics Processing Pipeline
      • OpenGL
      • OpenGL Shading Language (GLSL)
      • Rendering Equation

原课程视频链接和官网信息
b站视频链接:https://www.bilibili.com/video/av887241709/
课程官网链接:https://sites.cs.ucsb.edu/~lingqi/teaching/games202.html

Recap of CG Basics

今天的课程会回顾和探讨以下几个内容:

  1. GPU渲染管线的基础架构 GPU 渲染管线
  2. OpenGL
  3. (OpenGL着色语言 GLSL)
  4. 渲染方程的详细推导
  5. 微积分学的核心概念

Graphics (Hardware) Pipeline

渲染管线的回顾:

  1. Vertex Processing: 对输入的顶点执行转换处理(如 MVP 变换

全部评论 (0)

还没有任何评论哟~