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Quick tip for #UE4 (Week 3, 2020.4.10)

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选自过去1~2周 自己所看到外文内容:https://twitter.com/search?q=%23UE4&src=recent_search_click&f=live 和各种其他博客来源吧

UE4 开发常用外部工具介绍

硬碟空间管理与分析

WinDirStat 档案内容分析★★★★☆

在操作UE4的过程中,硬盘容量往往难以满足需求,特别是当需要生成多个平台版本或进行各类测试版本的制作时,都会占用大量存储空间。

每当遇到这种情况,我都会定期借助WinDirStat工具对项目文件夹进行扫描分析,识别出体积异常庞大的文件夹,并在确认其非必要性后予以删除。

此外,在处理打包后的数据时,也常常会遇到最终生成的文件体积过大的问题。此时我会使用该软件对Cooked目录进行检查,判断是否存在某些Asset文件的尺寸超出预期范围,并据此返回进行相应的优化调整。

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