Unity3d 第八期周分享 2018年12月
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选自过去1~2周的内容: https://twitter.com/unity3d 和各种其他来源吧
1)、 取消DontDestroyOnLoad效果
DontDestroyOnLoad效果的实现机制是将对象转移到一个特殊的场景中,该场景在加载新场景时不会被卸载,因此其中的对象也不会随场景切换而被销毁。
取消DontDestroyOnLoad效果的操作相当于执行一个相反的过程,即将该对象重新移回当前处于活动状态的场景中。
2) Anti-piracy APK checking
反盗版检查是一种用于判断应用程序在提交至Google Play商店之后是否被修改的技术手段。
通过实施此类检查,可以对应用中的部分功能进行限制,例如限制用户的游戏进度推进或访问商店界面等操作。
反盗版APK检查
反盗版检查的功能在于识别应用在提交至Google Play商店后是否发生过篡改行为。
此措施可对应用的部分功能加以限制,例如控制关卡解锁进度、限制商店相关功能的使用等。
https://docs.unity3d.com/ScriptReference/Application-genuine.html
https://docs.unity3d.com/ScriptReference/Application-genuineCheckAvailable.html
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