Unity 物体骨骼换装技术
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Unity的换装系统是为了优化Unity资源,增加游戏乐趣,换装有两种,一种是增添式换装,比如给人物加个武器,装备翅膀等等,另外一种就是下面我要说的更新式换装,比如更换皮肤,更换武器,更换装备等等,换装还是很常见的功能,也是比较重要的知识点,那么,先看下代码吧:
using System.Collections;
using System.Collections.Generic;
using UnityEngine;
public class AvatarSystem : MonoBehaviour
{
public GameObject targetPlayer;
public GameObject templatePlayer;
public Transform targetTrans;
public Transform templateTrans;
//保存部位名称,编号和部位位置信息
public Dictionary<string, Dictionary<string, Transform>> data = new D
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