Unity编辑器:拖拽式操作
发布时间
阅读量:
阅读量
Unity编辑器 - DragAndDrop拖拽控件
关于Unity编辑器中拖拽(DragAndDrop)功能的相关资料在网络环境中较为稀缺,因此本人进行了初步的探究,并编写了一个相对完善的示例,其实际运行效果如下

object dragData = "dragData";
Vector2 offset;
Color col = new Color(1, 0, 0, 0.6f);
Rect rect1 = new Rect(20, 10, 100, 20);
Rect rect2 = new Rect(20, 60, 100, 20);
Rect drect;
bool isDraging;
int cid;
private void OnGUI() {
GUI.Box(rect1, "rect1");
GUI.Box(rect2, "rect2");
Event e = Event.current;
cid = GUIUtility.G
全部评论 (0)
还没有任何评论哟~
