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[Unity][unet][Android] Android应用信息交互传输

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理解本文以前,需要掌握:

UNITY 建立 UI 的基本知识。

UNET 的基本操作

Unity 和 Android 的基本打包知识。(参考资料4)

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本文主要 是以 参考资料1的内容。

工程分流下载地址:

--------------------------------------------------------UNITY 设置

UI布局 如下图所示

建立空物体,重命名为 Usuario。组件设置如下。

添加的组件 和 进行的改动 均用红色方框标出。

建立空物体,重命名为 NetworkManager。组件设置如下。

建议将新增的所有组件及其相关操作均用红色方框进行标注。请注意将上述创建好的 Usuario 物体 拖入 下方 PlayerPrefab 处

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